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虚拟现实和鞋子结合在一起会是什么样

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2022-4-30 11:45:42 1707 0

未央的歌 发表于 2022-4-30 11:45:42 |阅读模式

未央的歌 楼主

2022-4-30 11:45:42

据外媒报道称,如果说2016年是虚拟现实元年的话,那么2017年有可能成为虚拟现实配件崛起的一年。来自日本的设备制造商Gerevo最近推出了一款名为Taclim的新硬件产品,有趣的在于它将运动控制器和鞋子结合在一起,同时能够为虚拟现实的体验提供触觉反馈:当虚拟现实玩家在不同的表面行走,或是踢向敌人脸的时候,这款鞋子就会用不同的方式振动,给用户进行反馈。  

Taclim目前仍处于原型阶段,Gerevo计划在2017年的 CE S上首次展出这款Taclim鞋子,不过这一举措是为了收集建议,为新硬件的开发做准备。实际上之所以有这种举措,是 因为 Gerevo清楚地认识到这款设备的确很新颖,但是鞋子是非常笨重的,上面还带有两根笨重的绑带,泡沫鞋底采用分开式的设计,用户可以通过滑动的方式来调整尺寸,已达到最合适的大小。其实穿着鞋子走路都难以保持平衡,更别说是踢出去了。  

体验者穿着这款鞋子试玩来自PlayStation VR的一款名为《Headbutt Factory》游戏,当玩家准备要踢向敌人的时候,系统需要花费一般的时间才能进行响应;当玩家穿着鞋子在路上正常行走的时候,如果遇见不同的道路表面,例如雪地、木头表面等,玩家会感受到鞋子的振动,而且振动也会因为不同的路表面纹理而产生不同振动效果。
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